На нашем сайте ежедневно публикуются десятки качественных и свежих материалов, которые Вы можете скачать абсолютно бесплатно. Рекомендуем Вам добавить Наш сайт в закладки, а также подписаться на RSS ленту, чтобы не пропускать интересных новостей.
Начнем изучение Delphi с самого простого. Для начала запустите Delphi. После запуска, перед вами появиться окно вашего будущего приложения. Код, который уже сгенерирован, можно просмотреть в окне кода, для перехода к нему нажмите F12. Пока не чего не изменяйте, подробнее его мы рассмотрим в следующих главах. Теперь преступил к созданию первой программы. Первым делом поменяем размер формы, для этого кликнете в любое место формы. Потом отредактируйте свойства ClientHeight и ClientWidth, поставьте значения 150 и 180 соответственно, первое свойство изменяет высоту окна, а второе его ширину. Также можно подписать окно, для этого отредактируем свойство Caption, поставив значение «Программа». Пример получившегося окна приведен на рисунке 1, пример настроек приведен на рисунке 2.
Рис 1 – Пример окна
Рис 2 – Пример настроек
Далее выберите на палитре Standard элемент Button. И поместите его на форме, после этого отредактируйте свойство Caption, поставив значение «ОК», это свойство определяет надпись кнопки. Пример приведен на рисунке 3. Далее выберите на палитре Standard элемент Label. И поместите его на форме, после этого отредактируйте свойство Caption, поставив значение «Здесь будет надпись», это свойство определяет надпись объекта. Пример приведен на рисунке 4.
Рис 3 – Пример окна с размещенной кнопкой
Рис 4 – Пример окна с надписью
После этого выделите кнопку, и перейдите на вкладку Events окна Object Inspector, двойным щелчком левой кнопки мыши, зайдите в событие OnClick, данное событие происходит, когда кто-то нажмет кнопку. После этого произойдет автоматический переход к окну кода и сгенерируется код события приведенный ниже (// авторские комментарии не генерируемые Delphi).
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); //Название процедуры begin //начало //место для кода end; //конец
Теперь допишем нужный код для работы нашей программы. А именно код label1.Caption:='Моя первая программа'; Где: Label1 – Название объекта, в нашем случае это надпись. Caption – Свойство объекта. := - оператор присваивания, то есть с помощью этого оператора мы присваиваем новое значение свойству объекта. ‘ – кавычки обозначают, начало и конец строкового значения. ; - оператор закрытия, служит для закрытия операций.
После внесения данного строки код должен выглядеть так:
Цитата
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin label1.Caption:='Моя первая программа'; end;
Теперь запустите программу и проверьте её работу путем нажатия кнопки «ОК». Все на это первый урок закончен.